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	<title>Commentaires sur : Imaginer un projet pour et avec sa communauté</title>
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	<description>Créer, développer et animer vos communautés sur Internet et le mobile</description>
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		<item>
		<title>Par : David ABIKER</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-2183</link>
		<dc:creator>David ABIKER</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 15:35:03 +0000</pubDate>
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		<description>Et moi j&#039;applaudis l&#039;existence de ce blog qui est salutaire !

Bravo

David</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et moi j&#8217;applaudis l&#8217;existence de ce blog qui est salutaire !</p>
<p>Bravo</p>
<p>David</p>
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	<item>
		<title>Par : Fred A.</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-884</link>
		<dc:creator>Fred A.</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 19:36:33 +0000</pubDate>
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		<description>Comme souvent, j&#039;imagine que la vérité est dans le consensus.

Certes, le grand écart doit être évité, mais je suppose que c&#039;est justement le rôle du Community Manager de recentrer ou d&#039;aplanir suffisamment les axes de divergences pour arriver à en tirer une version relativement large.

Le problème est évidemment dans les personnalités très tranchées qui peuplent les communautés - et qui sont souvent donc des grands participants - et qui risquent de toujours se retrouver frustrées.

En tous les cas, je suis bien d&#039;accord avec toi, Oelita, lorsque tu dis que le rôle de leader doit être clairement établi, et qu&#039;il incombe souvent au Community manager...
Que de responsabilités!!!!

Je ne me souviens pas s&#039;il y a eu un post de Dom sur les responsabilités du CM? Sur son impact, sur ces capacités de rassemblement comme de &quot;nuisance&quot;? Il y a un recensement de cela? De la &quot;quantification&quot; de l&#039;apport ou non d&#039;un CM dans une communauté?
Je vais finir par en chercher un, alors, je me renseigne ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Comme souvent, j&#8217;imagine que la vérité est dans le consensus.</p>
<p>Certes, le grand écart doit être évité, mais je suppose que c&#8217;est justement le rôle du Community Manager de recentrer ou d&#8217;aplanir suffisamment les axes de divergences pour arriver à en tirer une version relativement large.</p>
<p>Le problème est évidemment dans les personnalités très tranchées qui peuplent les communautés &#8211; et qui sont souvent donc des grands participants &#8211; et qui risquent de toujours se retrouver frustrées.</p>
<p>En tous les cas, je suis bien d&#8217;accord avec toi, Oelita, lorsque tu dis que le rôle de leader doit être clairement établi, et qu&#8217;il incombe souvent au Community manager&#8230;<br />
Que de responsabilités!!!!</p>
<p>Je ne me souviens pas s&#8217;il y a eu un post de Dom sur les responsabilités du CM? Sur son impact, sur ces capacités de rassemblement comme de &laquo;&nbsp;nuisance&nbsp;&raquo;? Il y a un recensement de cela? De la &laquo;&nbsp;quantification&nbsp;&raquo; de l&#8217;apport ou non d&#8217;un CM dans une communauté?<br />
Je vais finir par en chercher un, alors, je me renseigne ;)</p>
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	<item>
		<title>Par : Wildone</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-879</link>
		<dc:creator>Wildone</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 13:08:58 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;- d’impliquer l’utilisateur sans lui donner pour autant de pouvoir direct : le vote est un outil parfois risqué, par exemple.&quot;

Assez d&#039;accord, je préfère un sujet ouvert avec débat pour discuter d&#039;un point important, qu&#039;un sondage avec vote. Des fois on a des nouvelles propositions qui sont faites, des commentaires intéressants, certains font un choix par a priori, mais finalement ils se trompent, et un sujet ouvert permet de connaitre les raisons de leurs choix et trouver une solution à leurs objections.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;- d’impliquer l’utilisateur sans lui donner pour autant de pouvoir direct : le vote est un outil parfois risqué, par exemple.&nbsp;&raquo;</p>
<p>Assez d&#8217;accord, je préfère un sujet ouvert avec débat pour discuter d&#8217;un point important, qu&#8217;un sondage avec vote. Des fois on a des nouvelles propositions qui sont faites, des commentaires intéressants, certains font un choix par a priori, mais finalement ils se trompent, et un sujet ouvert permet de connaitre les raisons de leurs choix et trouver une solution à leurs objections.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Oelita</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-874</link>
		<dc:creator>Oelita</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 10:26:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.managerunecommunaute.com/?p=1154#comment-874</guid>
		<description>Frustrer une minorité : oui, le risque est réel. Mais on ne fait pas d&#039;omelette sans casser d&#039;oeufs ! 
L&#039;idéal est sans doute 
- d&#039;impliquer l&#039;utilisateur sans lui donner pour autant de pouvoir direct : le vote est un outil parfois risqué, par exemple. 
- d&#039;assumer complètement le leadership et le rôle de décision. 

Je pense que dans mon cas, le danger est venu du fait que j&#039;ai laissé justement la porte grande ouverte, sans prendre le rôle de leader qu&#039;on attendait apparemment de moi. Du coup, ce n&#039;est pas juste une minorité qui s&#039;est sentie léser, mais carrément toute la communauté puisque le projet global a échoué. Certains me le reprochent directement. D&#039;autres se le reprochent entre eux. Personne n&#039;assume le sale rôle, et l&#039;ambiance descend en flèche.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Frustrer une minorité : oui, le risque est réel. Mais on ne fait pas d&#8217;omelette sans casser d&#8217;oeufs !<br />
L&#8217;idéal est sans doute<br />
- d&#8217;impliquer l&#8217;utilisateur sans lui donner pour autant de pouvoir direct : le vote est un outil parfois risqué, par exemple.<br />
- d&#8217;assumer complètement le leadership et le rôle de décision. </p>
<p>Je pense que dans mon cas, le danger est venu du fait que j&#8217;ai laissé justement la porte grande ouverte, sans prendre le rôle de leader qu&#8217;on attendait apparemment de moi. Du coup, ce n&#8217;est pas juste une minorité qui s&#8217;est sentie léser, mais carrément toute la communauté puisque le projet global a échoué. Certains me le reprochent directement. D&#8217;autres se le reprochent entre eux. Personne n&#8217;assume le sale rôle, et l&#8217;ambiance descend en flèche.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Par : Fred A.</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-860</link>
		<dc:creator>Fred A.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 17:19:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.managerunecommunaute.com/?p=1154#comment-860</guid>
		<description>Anonyme, cela aurait été avec plaisir et c&#039;était même prévu ainsi à l&#039;origine.

Hélas, mon devoir de père m&#039;appelle et je ne pourrai être parmi vous ce soir :(
Déjà que j&#039;ai raté la seconde édition :(((

Bon café en tous les cas :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Anonyme, cela aurait été avec plaisir et c&#8217;était même prévu ainsi à l&#8217;origine.</p>
<p>Hélas, mon devoir de père m&#8217;appelle et je ne pourrai être parmi vous ce soir :(<br />
Déjà que j&#8217;ai raté la seconde édition :(((</p>
<p>Bon café en tous les cas :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Anonyme</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-852</link>
		<dc:creator>Anonyme</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 09:13:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.managerunecommunaute.com/?p=1154#comment-852</guid>
		<description>Viens ce soir, cette problématique me semble tout à fait passionnante mais il nous faudrait tous les éléments pour pouvoir t&#039;aider ;)

En l&#039;occurrence laisser de côté une partie de sa communauté sans même essayer de lui proposer certains éléments, est une solution à proscrire selon moi.

Pourquoi se mettre à dos une partie de sa communauté alors qu&#039;elle pourrait être intégrée au sein du moteur communautaire ? :)

A ce soir peut-être !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Viens ce soir, cette problématique me semble tout à fait passionnante mais il nous faudrait tous les éléments pour pouvoir t&#8217;aider ;)</p>
<p>En l&#8217;occurrence laisser de côté une partie de sa communauté sans même essayer de lui proposer certains éléments, est une solution à proscrire selon moi.</p>
<p>Pourquoi se mettre à dos une partie de sa communauté alors qu&#8217;elle pourrait être intégrée au sein du moteur communautaire ? :)</p>
<p>A ce soir peut-être !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Fred A.</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-836</link>
		<dc:creator>Fred A.</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 20:08:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.managerunecommunaute.com/?p=1154#comment-836</guid>
		<description>La seconde mésaventure d&#039;Oelita me laisse circonspect...

Pour notre futur site &quot;Dress-Me&quot;, on souhaite avoir une interaction très forte avec la communauté, pour ne pas dire que c&#039;est elle qui va guider l&#039;ensemble des développements du site, qui feront suite au noyau central, tournant autour d&#039;une fonctionnalité applicative et de la communauté.

Cette histoire me fait me rendre compte que si je prends certains chemins choisis par la &quot;majorité, je risque de frustrer la ou les minorités. Et me mettre à dos une partie de ma propre communauté, alors même que je veux faire l&#039;inverse.

La démocratie détruit-elle une communauté en la scindant, et en la &quot;clanisant&quot;?
Comment éviter ce genre d&#039;effet de bord?

Je suis bien curieux d&#039;avoir des avis sur le sujet avant de me lancer dans ce genre d&#039;aventure, surtout que développer ce genre de choses n&#039;est pas aisé, alors le mettre en place pour ma propre perte: trop peu pour moi!

En tous les cas, je reste convaincu qu&#039;une implication de la personne, au sein de la communauté, permet un sentiment humain d&#039;appartenance.
Hélas, l&#039;humain n&#039;a pas que de bons côtés, et arriver à le canaliser toujours du bon côté semble une gageure...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La seconde mésaventure d&#8217;Oelita me laisse circonspect&#8230;</p>
<p>Pour notre futur site &laquo;&nbsp;Dress-Me&nbsp;&raquo;, on souhaite avoir une interaction très forte avec la communauté, pour ne pas dire que c&#8217;est elle qui va guider l&#8217;ensemble des développements du site, qui feront suite au noyau central, tournant autour d&#8217;une fonctionnalité applicative et de la communauté.</p>
<p>Cette histoire me fait me rendre compte que si je prends certains chemins choisis par la &laquo;&nbsp;majorité, je risque de frustrer la ou les minorités. Et me mettre à dos une partie de ma propre communauté, alors même que je veux faire l&#8217;inverse.</p>
<p>La démocratie détruit-elle une communauté en la scindant, et en la &laquo;&nbsp;clanisant&nbsp;&raquo;?<br />
Comment éviter ce genre d&#8217;effet de bord?</p>
<p>Je suis bien curieux d&#8217;avoir des avis sur le sujet avant de me lancer dans ce genre d&#8217;aventure, surtout que développer ce genre de choses n&#8217;est pas aisé, alors le mettre en place pour ma propre perte: trop peu pour moi!</p>
<p>En tous les cas, je reste convaincu qu&#8217;une implication de la personne, au sein de la communauté, permet un sentiment humain d&#8217;appartenance.<br />
Hélas, l&#8217;humain n&#8217;a pas que de bons côtés, et arriver à le canaliser toujours du bon côté semble une gageure&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Anonyme</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-833</link>
		<dc:creator>Anonyme</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 15:28:01 +0000</pubDate>
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		<description>Spa super fun ça... :/ Malheureusement l&#039;attrait de l&#039;argent change trop souvent les esprits. C&#039;est un tout autre débat je m&#039;égare !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spa super fun ça&#8230; :/ Malheureusement l&#8217;attrait de l&#8217;argent change trop souvent les esprits. C&#8217;est un tout autre débat je m&#8217;égare !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Oelita</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-830</link>
		<dc:creator>Oelita</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 11:58:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.managerunecommunaute.com/?p=1154#comment-830</guid>
		<description>A l&#039;opposé, sur mon site de jeux en ligne, il y a eu il y a 2 à 3 ans un grand projet de création d&#039;une Fédération. C&#039;était un désir commun très profond de la communauté des créateurs de jeux, mais un projet que je ne désirais pas mener, où je ne voulais pas m&#039;impliquer, sachant que je n&#039;aurais jamais la dispo pour cela. Je l&#039;ai dit dès le départ, mais chacun trouvait que notre forum était malgré tout l&#039;endroit &quot;logique&quot; pour en discuter et pour construire... J&#039;ai donc hébergé les discussions, écrit des synthèses, fait un peu de suivi.
Cela a été l&#039;occasion de polémiques sans fin, de clash et de grosses fâcheries. Cela a splitté en plusieurs projets, qui ont tous accouché d&#039;une souris chacun de leur côté. Mon forum, et plus globalement la communauté, ne s&#039;en est toujours pas remis... Le sujet demeure un troll qui ressurgit régulièrement quand un des anciens refait un passage !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A l&#8217;opposé, sur mon site de jeux en ligne, il y a eu il y a 2 à 3 ans un grand projet de création d&#8217;une Fédération. C&#8217;était un désir commun très profond de la communauté des créateurs de jeux, mais un projet que je ne désirais pas mener, où je ne voulais pas m&#8217;impliquer, sachant que je n&#8217;aurais jamais la dispo pour cela. Je l&#8217;ai dit dès le départ, mais chacun trouvait que notre forum était malgré tout l&#8217;endroit &laquo;&nbsp;logique&nbsp;&raquo; pour en discuter et pour construire&#8230; J&#8217;ai donc hébergé les discussions, écrit des synthèses, fait un peu de suivi.<br />
Cela a été l&#8217;occasion de polémiques sans fin, de clash et de grosses fâcheries. Cela a splitté en plusieurs projets, qui ont tous accouché d&#8217;une souris chacun de leur côté. Mon forum, et plus globalement la communauté, ne s&#8217;en est toujours pas remis&#8230; Le sujet demeure un troll qui ressurgit régulièrement quand un des anciens refait un passage !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Par : Dominique</title>
		<link>http://www.managerunecommunaute.com/2009/06/imaginer-un-projet-pour-et-avec-sa-communaute/comment-page-1/#comment-828</link>
		<dc:creator>Dominique</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 10:00:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.managerunecommunaute.com/?p=1154#comment-828</guid>
		<description>Sincèrement, je me régale à vous lire :) 

@merci Oelita pour tes exemples ! J&#039;ai adoré l&#039;envoi massif, c&#039;est vraiment excellent. 
@Anonyme tu l&#039;as dit : c&#039;est magique !!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sincèrement, je me régale à vous lire :) </p>
<p>@merci Oelita pour tes exemples ! J&#8217;ai adoré l&#8217;envoi massif, c&#8217;est vraiment excellent.<br />
@Anonyme tu l&#8217;as dit : c&#8217;est magique !!!!!!</p>
]]></content:encoded>
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